, Apple Technologie

Aprobowano mulitplatformowy OpenCL 1.0

Popularne produkty:

Jedna odpowiedź do “Aprobowano mulitplatformowy OpenCL 1.0”

  1. Jozin pisze:

    Rewelacja – zintegrowanie API do takich „zabawek” jak DSP, CUDA, PhysX czy SpursEngine zapewni nisze koszty wdrożenia tych technologii, a co za tym idzie, szybszą penetrację rynku i obniżki cen, dla mnie bomba. 🙂

Dodaj komentarz


reklama