Kategorie: Gry Newsy

DLSS nie ogląda się za siebie – technika w kolejnych grach. Wydajność w Diablo IV robi wrażenie

DLSS pojawia się w coraz większej ilości produkcji. Jedną z nich jest nadchodząca gra Diablo IV. Okazuje się, że dzięki DLSS 3 możemy liczyć na ogromny wzrost wydajności.

Myślę, że spokojnie można stwierdzić, że techniki skalowania obrazu, takie jak DLSS, FSR i XeSS stają się powoli standardem. Niedawno informowałem Was o tym, że technologia znalazła się już w ponad 300 tytułach. Dziś natomiast mam okazję przedstawić Wam kolejne produkcje, które skorzystają z dobrodziejstwa NVIDII.

Diablo IV imponuje wydajnością przy DLSS 3

Za pośrednictwem portalu TechPowerUp dowiadujemy się, że jednym z tytułów, który skorzysta z DLSS 3 jest Diablo IV. Produkcja pojawi się na półkach sklepowych już 6 czerwca, dlatego nie powinniśmy się dziwić, że niedawno poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe, a NVIDIA wypuściła sterowniki, stworzone m.in. z myślą o omawianym tytule.

Dzieło Blizzarda ma zyskać średnio 2,5x lepszą wydajność przy 4K dzięki DLSS3 na różnych kartach z serii RTX 4000. Dowiadujemy się, że przy wykorzystaniu RTX-a 4090, Diablo IV wygenerowało aż 229 klatek przy maksymalnych ustawieniach graficznych. Co do słabszych jednostek, to RTX 4070 pozwolił na rozgrywkę w 113 FPS, 4070 Ti w 139 FPS, a RTX 4080 w 177 FPS.

O rozdzielczości 2560 x 1440 nie ma nawet sensu wspominać. Wystarczy bowiem tylko powiedzieć, że przy RTX 4090 gra wygenerowała aż 335 FPS. Równie imponująco wygląda sytuacja na laptopach wyposażonych w układy Zielonych. Mobilny RTX 4090 potrafi wypluć aż 280 FPS przy Full HD.

To nie koniec: DLSS również w innych produkcjach

Diablo IV to oczywiście nie jedyna gra, która skorzysta z technologii skalowania obrazu od Zielonych. Możemy bowiem liczyć również na:

  • Honor of Kings: World Will (DLSS 3 i RT na premierę);
  • Ash Echoes (DLSS 3 i RT na premierę);
  • Legend of Ymir (DLSS 3 i RT na premierę);
  • Party Animals (DLSS 2 i Reflex na premierę);
  • System Shock (DLSS 2 na premierę);

Wychodzi na to, że technika NVIDII jest coraz bardziej powszechna. Mam nadzieję, że AMD wkroczy niebawem do gry ze swoim FSR 3, które ma zaoferować podobną funkcjonalność co DLSS 3 w postaci AMD Fluid Motion Frames. oBY technologia Czerwonych poprawiała wydajność w równie imponujący sposób, co Frame Generator od NVIDIA.

Źródło

Albert

Najnowsze artykuły

  • Motoryzacja
  • Newsy

To ciekawy, elektryczny crossover do miasta od Chery. Chiński wóz z zasięgiem do 400 km

Do oferty chińskiej marki Chery trafia nowy, kompaktowy samochód elektryczny zaprojektowany głównie pod kątem jazdy…

11/10/2026
  • Bezpieczeństwo
  • Microsoft
  • Newsy
  • Software

Miliony komputerów z Windows 10 i 11 mogą stracić dostęp do aktualizacji

Miliony komputerów z systemami Windows 10 i Windows 11 mogą stracić dostęp do aktualizacji. Microsoft…

11/10/2026
  • Newsy
  • Promocje

Kapitalna promocja na komputer rowerowy iGPSPORT. Najtaniej od miesięcy!

Osoby polujące na tani, ale sensowny komputer rowerowy w ostatnich tygodniach mają naprawdę spory wybór.…

11/10/2026
  • Newsy
  • Pojazdy elektryczne

Ten rower elektryczny od polskiego Overfly oferuje zasięg 130 km

Flagową propozycją polskiej marki Overfly Bike z siedzibą w Raszynie na sezon 2027 jest bardzo…

11/10/2026
  • Newsy

Fani Marvela oszaleją. Ten mikroskopijny detal w nowym zestawie LEGO to mistrzostwo świata!

Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…

10/10/2026
  • Gry
  • Konsole
  • Newsy
  • Sony

Sony chce pożegnać gry na płytach, ale gracze mają inne plany. Najnowsze dane dają do myślenia

Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…

10/10/2026