Kategorie: Gry Longform

Oto, jak Wiedźmin 3 Dziki Gon zmienił się za sprawą remastera. 11 lat ewolucji graficznej na przykładzie polskiego bestsellera

Oficjalnie, Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster już po premierze, próbuje dorównać tegorocznym produkcjom nie tylko w zakresie grafiki, ale i dużo większej ilości zmian. Ja jednak skupiłem się na porównaniu graficznym pomiędzy pierwotną wersją gry (Legacy), specjalnie przygotowaną pod m.in. konsole nowej generacji (Next Gen) oraz właśnie wchodzącego Remastera. Jak mocno zmieniła się jakość oprawy graficznej przez 11 lat?

Nie da się ukryć, że Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster może dorównać, a nawet zmieść z planszy wiele tegorocznych produkcji, pod kątem zainteresowania. Dlatego też postanowiłem sprawdzić dla Was, jak nasza Duma Narodowa zmieniała się graficznie na przestrzeni ostatnich 11 lat, od pierwotnej wersji, przez Next Gen, aż po Remastera.

Co takiego zmienia Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster?

Ja skupię się przede wszystkim na zmianach graficznych, to też od nich zacznijmy:

  • Zaimplementowano ulepszony model cieniowania.
  • Zaktualizowano tekstury i modele w oparciu o te, pochodzące z projektu The Witcher 3 HD Reworked.
  • Poprawiono oświetlenie i cieniowanie trawy oraz roślinności.
  • Zaktualizowano efekty wizualne Znaków oraz ich ulepszonych wersji.
  • Dodano nowe efekty wizualne umiejętności.
  • Gra wykorzystuje teraz renderowanie oparte o DirectX 12, wykorzystujące wielowątkowość, dzięki czemu gra działa płynniej i wygląda lepiej.
  • Zaktualizowano metodę tone mapping, aby poprawić jakość kolorów, oświetlenia, kontrastu i szczegółów.
  • Dodano GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) jako opcję okluzji otoczenia w obszarze ekranu (SSAO).
  • Zaktualizowano panel kalibracji HDR, dodając nowe opcje i inne ulepszenia.
  • Dodano lokalne cienie generowane metodą śledzenia promieni Ray Tracing.
  • Zaktualizowano Screen Space Reflections.
  • Zaktualizowano Screen Space Shadows.
  • Dodano Ray-Traced HairWorks w celu ulepszenia oświetlenia i cieniowania włosów.
  • Poprawiono rozmycie w ruchu, zwiększając jego jakość i zapewniając kinowy efekt.
  • Zaktualizowano efekt rozpraszania podpowierzchniowego (Subsurface Scattering), aby skóra wyglądała bardziej naturalnie.
  • Ulepszono renderowanie terenu i materiałów, zapewniając bardziej naturalne oświetlenie, cienie, odbicia i refleksy.
  • Wprowadzono nowy system oświetlenia opartego na obrazie (Image-Based Lighting, IBL), który poprawia oświetlenie otoczenia i odbicia w różnych środowiskach.
  • Przeprojektowano efekt Bloom, aby poprawić efekty świetlne w różnych środowiskach.

I jeszcze tylko dla PC:

  • Dodano wsparcie dla:
    • Technologii path tracing.
    • NVIDIA DLSS 4.5 oraz rekonstrukcji promieni.
    • AMD FSR 4, w tym generowania klatek i Anti-Lag 2. FSR 4 nie jest wspierane przez karty graficzne z serii AMD Radeon RX 7000 oraz nowsze. W przypadku starszych modeli gra będzie korzystać z FSR 2.
    • Intel XeSS 2.0 oraz generowania klatek i technologii Low Latency.

Tylko dla PlayStation:

  • Zaimplementowano wielowątkowe renderowanie na PlayStation 5, aby zwiększyć wydajność gry.
  • Dodano wsparcie dla PlayStation 5 Pro:
    • Dodano obsługę technologii PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), która zapewnia wyższą jakość obrazu, zachowując przy tym wysoką wydajność.
    • Dodano obsługę zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) oraz nielimitowanej liczby klatek na sekundę.
    • Zaktualizowano tryby graficzne:
      • Tryb Ray Tracing oferuje teraz ulepszone oświetlenie przy docelowych 60 klatkach na sekundę.
      • Tryb wydajności oferuje teraz wyższą rozdzielczość przy docelowych 60 klatkach na sekundę oraz do 90 klatek na sekundę na ekranach obsługujących VRR.

Tylko dla Nintendo Switch:

  • Dodano wsparcie dla konsoli Nintendo Switch 2 oraz jej poniższych funkcji:
    • Wsparcie dla VRR (Variable Refresh Rate) w trybie handheld i HDR (High Dynamic Range).

Wymagania sprzętowe dla Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster / fot. CD Projekt RED

Jest tego sporo – wchodzą przez to, rzecz jasna, nowe wymagania sprzętowe, które możecie zobaczyć powyżej. Zdecydowanie należy tutaj docenić pracę RED-ów, bo to jest tabelka z wymaganiami, która zrobiona jest w świetny, przejrzysty sposób. Są one – rzecz jasna – wyższe, zarówno względem pierwotnej wersji, czy Next Gena. Pełną listę zmian, obejmującą usprawnienia rozgrywki (i nie tylko), znajdziecie na oficjalnej stronie serii Wiedźmin.

Jakie lokalizacje wybrałem do porównania graficznego wersji Legacy, Next Gen oraz Remaster?

Starałem się, by pokazać każdy zakątek świata Geralta z Rivii – i tak oto skończyłem z następującymi lokalizacjami:

  • Krzywouchowe Moczary
  • Drzewo Wisielców
  • Kanały i podziemia Novigradu
  • Rezydencja von Evereców
  • Pałac Beuclair
  • Ogrody pałacowe w Beuclair
  • Most do Kaer Trolde
  • Widok z balkonu w Kaer Mohren
  • Błonia Turniejowe

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster oficjalnie / fot. CD Projekt RED

W każdej z tych lokalizacji zrobiłem zrzut ekranu tak, by oddawał jak najbardziej zbliżony kadr, także w zakresie godziny, czy warunków pogodowych. Wszystko na każdej z wersji gry – Legacy, Next Gen oraz Remaster. Warto wspomnieć, że sprzęt, na którym mogłem sprawdzić różnice graficzne, bazuje na procesorze Ryzen 7 5700X, karcie graficznej RTX 5070 Ti oraz 32 GB RAM-u. Było więc „czym sprawdzać”, w rozdzielczości 1440p.

Jak graficznie na tle wersji Legacy oraz Next Gen wypada Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster? A no tak

Na początek nie ma co za dużo mojego komentarza wprowadzać. Dlatego zacznę zwyczajnie od pokazania Wam poszczególnych scen, uwiecznionych na każdej z wersji gry, zestawionych jedna pod drugą. Prócz tego, zrzuty ekranu w wysokiej rozdzielczości, możecie obejrzeć pod tym linkiem.

Velen

Krzywouchowe Moczary w wersji Legacy

Krzywouchowe Moczary w wersji Next Gen

Krzywouchowe Moczary w wersji Remaster

 

Drzewo Wisielców w wersji Legacy

Drzewo Wisielców w wersji Next Gen

Drzewo Wisielców w wersji Remaster

 

Kanały i podziemia Novigradu w wersji Legacy

Kanały i podziemia Novigradu w wersji Next Gen

Kanały i podziemia Novigradu w wersji Remaster

 

Rezydencja von Evereców w wersji Legacy

Rezydencja von Evereców w wersji Next Gen

Rezydencja von Evereców w wersji Remaster

Kaer Mohren

Widok z balkonu w Kaer Mohren w wersji Legacy

Widok z balkonu w Kaer Mohren w wersji Next Gen

Widok z balkonu w Kaer Mohren w wersji Remaster

Toussaint

Pałac Beuclair w wersji Legacy

Pałac Beuclair w wersji Next Gen

Pałac Beuclair w wersji Remaster

 

Ogrody pałacowe w Beuclair w wersji Legacy

Ogrody pałacowe w Beuclair w wersji Next Gen

Ogrody pałacowe w Beuclair w wersji Remaster

 

Błonia Turniejowe w wersji Legacy

Błonia Turniejowe w wersji Next Gen

Błonia Turniejowe w wersji Remaster

Skellige

Most do Kaer Trolde w wersji Legacy

Most do Kaer Trolde w wersji Next Gen

Most do Kaer Trolde w wersji Remaster

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster chce rzucać wyzwanie tegorocznym produkcjom

I czym u się to udaje? Cóż, sami mogliście zobaczyć, że postęp graficzny – niezależnie od tego, czy przyrównamy pierwotną wersję gry, czy Next Gen – jest spory i nie da się pomylić, który obrazek z którego wariantu pochodzi. W końcu dostaliśmy nawet nie Ray Tracing, ale również Path Tracing. Jest większy zasięg rysowania, oświetlenie jest bardziej realistyczne, tekstury także zostały poprawione – ale to wszystko idzie, rzecz jasna, za wyższymi wymaganiami sprzętowymi, by móc cieszyć się w pełni odświeżonym dziełem CD Projekt RED.

fot. CD Projekt RED

Nie obyło się bez problemów – na moment tworzenia tego artkułu, posiadacze kart AMD Radeon, mogą doświadczać dziwnych „dolegliwości”, gdzie gra wygląda – przykładowo – jak zdjęcie z dużą ilością szumu. Dziwnie zachowywać mogą się także cienie oraz ogólnie oświetlenie jako takie. Z udostępnionej przez CD Projekt RED informacji, aktualizacja sterowników powinna załatwić problem, aczkolwiek nowej wersji oprogramowania od AMD jeszcze nie ma. Sam z kolei spotkałem się z bugiem, gdzie na rynku w Novigradzie, dało się… lewitować lekko nad poziomem „chodnika”.

Nie jest to więc idealny start po raz 3 od 11 lat, jednak liczby na Steamie mówią same za siebie – Wiedźmin 3: Dziki Gon przeżywa nowe otwarcie, które pozwoliło pobić rekord jednocześnie bawiących się w bestsellerowej, polskiej produkcji jednocześnie. Przekroczono próg 120 tysięcy graczy, co jest świetnym wynikiem.

Premierowy rekord popularności „Wieśka 3” pobity na Steamie

To pokazuje, jak silną marką jest seria Wiedźmin, a także daje pogląd na to, jak duże oczekiwania i hype może się zbudować w kontekście Wiedźmina 4, którego zobaczymy jednak dopiero w 2028 roku. Czy można być jednak zadowolonym z tego, co zaprezentowali tutaj „Redzi”? To już jest pytanie do każdego z osobna, ja doceniam to, jak deweloperzy rozegrali kwestię Remastera. Dostaliśmy go jako darmową aktualizację, a nie, jak to często bywa, jako „nową grę” za setki złotych.

Czekamy na dodatek Pieśni Przeszłości

Warto też pamiętać, że za czas jakiś dostaniemy oficjalnie ostatni dodatek DLC do Wiedźmina 3, który zakończyć ma drogę Geralta z Rivii. To z kolei pomoże lepiej wejść w nową sagę, która skupi się na przygodach Ciri – co zdecydowanie ma spory potencjał, kwestia poprowadzenia historii, ale też wykonania całej gry. I takim oto akcentem myślę, że można zakończyć ten tekst, bo to, żebym Wam opowiadał o tych obrazkach więcej, kiedy możecie sami sprawdzić różnice (także w wysokiej rozdzielczości) mija się celem.

Cya!

Ceny Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon

od: 20 zł »

Paweł Łaz

Najnowsze artykuły

  • Newsy

Fani Marvela oszaleją. Ten mikroskopijny detal w nowym zestawie LEGO to mistrzostwo świata!

Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…

10/10/2026
  • Gry
  • Konsole
  • Newsy
  • Sony

Sony chce pożegnać gry na płytach, ale gracze mają inne plany. Najnowsze dane dają do myślenia

Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…

10/10/2026
  • Newsy
  • Pojazdy elektryczne

Wszyscy kupują, nie ma komu naprawiać. Branża rowerów elektrycznych ma spory problem

Popularność rowerów elektrycznych w Europie stale rośnie, ale wraz z tym zjawiskiem pojawia się kolejne.…

10/10/2026
  • Gry
  • Newsy
  • Promocje

Tęsknisz za starymi RTS-ami? Ten klasyk za niecałe 20 zł pochłonie cię na godziny

Kultowy RTS powraca w udoskonalonej formie. Twierdza: Edycja ostateczna kosztuje na Steam zaledwie 19,71 zł,…

10/10/2026
  • HP
  • Laptopy
  • Newsy

Ten nowy laptop HP ma aż 128 GB RAM i potężny układ Nvidii. Cena najmocniejszej wersji zwala z nóg

HP OmniBook Ultra 16 to laptop, który imponuje już samą specyfikacją. Nawet 128 GB RAM,…

10/10/2026
  • Newsy

Wielki wyciek w świecie LEGO. Pokémon, Harry Potter i model z 8000 klocków na horyzoncie

Duży wyciek zestawów LEGO 2027 ujawnił plany duńskiego producenta. W planach są serie Pokémon, Harry…

10/10/2026