>
Kategorie: GryNewsy

Nowy Dying Light ze świetną sprzedażą! Pokonał m.in. Borderlands 4

Nowa gra Techlandu, jaką jest Dying Light The Beast, właśnie ujawniła pierwsze informacje o tym, ile kopii sprzedano w ostatnich dniach na platformie Steam. Wydaje się, że firma ma powody do zadowolenia, także względem konkurencji.

Wygląda na to, że Techland ma kolejne powody do świętowania. Dying Light The Beast, najnowsza odsłona serii, radzi sobie na rynku wyśmienicie, co potwierdzają najnowsze dane sprzedażowe. Gra nie tylko przekroczyła magiczną barierę miliona kopii na platformie Steam, ale również zdominowała tygodniowe zestawienia, pokazując siłę polskiego gamedevu.

Dying Light The Beast z pierwszym milionem

Zgodnie z biuletynem Alinea Analytics, najnowsza produkcja Techlandu sprzedała się na platformie Steam w liczbie przekraczającej milion egzemplarzy. Co istotne, analityk Rhys Elliott zaznacza, że liczba ta nie uwzględnia graczy, którzy otrzymali dostęp do gry w ramach posiadania Dying Light 2 Ultimate Edition. To oznacza, że mowa o zupełnie nowych nabywcach.

fot. Alinea Analytics

Łączna sprzedaż na wszystkich platformach przekroczyła już 1,5 miliona sztuk. Warto przypomnieć, że jeszcze przed premierą studio informowało o milionie zamówień przedpremierowych, jednak tamta liczba zawierała również użytkowników edycji Ultimate poprzedniej części gry. Najnowsze dane pokazują więc, że zainteresowanie tytułem po jego debiucie nie słabnie, a wręcz przeciwnie, przyciąga on rzesze nowych fanów.

Wierni fani i dominacja na listach sprzedaży

Newsletter Alinea Analytics rzuca również światło na to, kto sięga po nową odsłonę serii. Okazuje się, że aż 82% graczy, którzy uruchomili The Beast, miało już wcześniej do czynienia z pierwszą częścią Dying Light. Nieco mniejszy odsetek, bo 77% graczy, posiadało doświadczenie z Dying Light 2.

Dying Light: The Beast / fot. Techland

Sukces gry potwierdza także jej pozycja w rankingach. Tytuł znalazł się na pierwszym miejscu zestawienia sprzedaży na Steam w danym tygodniu, biorąc pod uwagę przychody i wykluczając gry darmowe. W tym samym zestawieniu znalazły się również inne, wydane wcześniej w miesiącu tytuły, które nadal osiągają dobre wyniki.

Źródło: Alinea Analytics, opracowanie własne

Paweł Łaz