Wyciek danych finansowych z GTA Online ujawnia, dlaczego Rockstar nie spieszy się z pecetową premierą GTA 6. Gracze komputerowi generują ułamek zysków z konsol.
Brak oficjalnej zapowiedzi gry Grand Theft Auto 6 na komputery osobiste od dawna spędza sen z powiek wielu graczom. Choć tytuł zadebiutuje na PlayStation 5 i Xbox Series X/S już 19 listopada, użytkownicy PC wciąż żyją w ogromnej niepewności.
Niedawny atak hakerski na serwery Rockstar Games rzuca jednak zupełnie nowe światło na tę kontrowersyjną sytuację. Do sieci trafiły szczegółowe, wewnętrzne dane analityczne dotyczące mikropłatności w szalenie popularnym module GTA Online.
Z udostępnionych dokumentów wynika, że gracze pecetowi stanowią zaledwie ułamek finansowego sukcesu całego wirtualnego ekosystemu. Różnice w generowanych przychodach pomiędzy poszczególnymi platformami są wręcz gigantyczne i dają jasną odpowiedź na politykę wydawniczą studia.
Konsole deklasują komputery pod kątem zarobków
Zgodnie z nieoficjalnymi statystykami, PlayStation 5 bezapelacyjnie dominuje na rynku, generując tygodniowo prawie 4,5 miliona dolarów od blisko 3,5 miliona aktywnych użytkowników. Dla porównania, społeczność PC liczy niecałe 900 tysięcy graczy, którzy przynoszą twórcom zaledwie około 264 tysięcy dolarów tygodniowo.
Jeszcze gorzej wyglądają statystyki dotyczące średnich wydatków na pojedynczego użytkownika. Podczas gdy posiadacz Xboksa lub PlayStation wydaje średnio od 1,29 do 1,65 dolara na mikropłatności, gracz pecetowy przeznacza na ten cel zaledwie około 30 centów.
W ogólnym rozrachunku oznacza to, że segment PC odpowiada za skromne 3,1% wszystkich przychodów z wirtualnego sklepu w GTA Online. Biorąc pod uwagę rzekomy budżet „szóstki” zbliżający się do 5 miliardów dolarów, Rockstar ma pełne prawo priorytetyzować rynek konsolowy, gdzie zwrot z inwestycji będzie najszybszy.
Kiedy doczekamy się portu na PC?
Sytuacja ta dobitnie pokazuje, dlaczego deweloperzy nie odczuwają żadnej finansowej presji, by przyspieszać prace nad komputerową wersją nadchodzącego hitu. Firma woli w pełni skupić się na dopracowaniu edycji konsolowych, aby zachęcić miliony graczy do przejścia na nową generację sprzętu.
Historia uczy nas jednak, że posiadacze „blaszaków” prędzej czy później otrzymają swój produkt. Pomiędzy konsolową a komputerową premierą GTA 5 minęło około 19 miesięcy. Niektórzy informatorzy, opierając się na tych samych przeciekach, sugerują ostrożnie, że GTA 6 może trafić na PC najwcześniej w lutym 2027 roku.
Źródło: CharlieIntel via Notebookcheck.net
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.








Nie zapominajmy dodać, że gracze pecetowi mają również konsolę… więc skoro premiera wychodzi rok/dwa lata wcześniej na konsolę, to na chuj mają kupować kolejną wersję pudełkową na PC?