Z najnowszych przecieków wynika, że Grand Theft Auto VI zajmie gigantyczną ilość miejsca na naszych nośnikach SSD. Mówi się nawet o 200 GB.
Jeśli wydawało ci się, że współczesne gry zajmują absurdalnie dużo miejsca (pozdrawiamy kolejne odsłony Call of Duty), to Rockstar Games szykuje dla nas prawdziwe wyzwanie. Według najnowszych przecieków i analiz z wersji deweloperskich nadchodzące Grand Theft Auto VI będzie wymagało od 150 GB do nawet ponad 200 GB wolnej przestrzeni dyskowej w dniu premiery.
Co więcej, mowa tu o rozmiarze samej gry, bez uwzględnienia popremierowych aktualizacji czy dodatków do modułu wieloosobowego.
Patrząc na obecny standard rynkowy i to, że konsole najnowszej generacji oferują nieco ponad 600-700 GB użytecznej przestrzeni na gry, instalacja „Szóstki” zmusi wielu graczy do poważnych porządków. Zainstalowanie samego GTA 6 może pochłonąć blisko jedną trzecią całego dostępnego miejsca na fabrycznych dyskach PlayStation 5 czy Xbox Series X.
SSD NVMe to absolutna konieczność
Ogromny rozmiar plików to nie tylko kwestia zajętego miejsca, ale również wydajności. Gra tworzona jest na nowym silniku, z gigantyczną mapą, modelami w wysokiej rozdzielczości i gęsto zaludnionymi lokacjami, będzie wymagała błyskawicznego doczytywania danych.
Pocieszeniem może być fakt, że wspomniane wartości (niektóre plotki z wczesnych buildów mówiły nawet o 228 GB ) dotyczą wersji bez kompresji i optymalizacji. Jednak nawet jeśli Rockstarowi uda się „odchudzić” kod, nie powinniśmy spodziewać się wyników poniżej 150 GB.
Pora posprzątać na konsoli
Patrzę na pojemność swojego dysku w konsoli i… trochę mnie to przeraża. W erze, gdzie systemy „ważą” po kilkadziesiąt gigabajtów, a przeciętna gra potrafi zająć 100 GB, pojawienie się takiego molocha jak GTA 6 oznacza jedno – zakup dodatkowego dysku SSD M.2 pod konsolę staje się dla mnie absolutnym priorytetem przed jesienią 2026 roku.
Choć rozmiar 200 GB wydaje się abstrakcyjny, to patrząc na ogrom zapowiadanego świata i poziom detali, trzeba było się z tym liczyć. Pytanie tylko, czy Rockstar zoptymalizuje ten ogromny kawał kodu, bo w przeciwnym razie czeka nas ostre kasowanie ulubionych gier.
Źródło: Notebookcheck
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.







