GTA 6 będzie największą premierą w historii gier, ale za kulisami pojawiają się poważne oskarżenia. Pracownicy Rockstar mówią o ogromnej presji i tygodniach pracy sięgających nawet 80 godzin. Twórcy hitu walczą teraz o lepsze warunki, premie i bardziej przejrzyste zasady.
Grand Theft Auto VI jest jedną z najbardziej wyczekiwanych produkcji ostatnich lat. Zainteresowanie grą jest ogromne, ale nowe informacje pokazują mniej znaną stronę jej powstawania. Część pracowników Rockstar North zwraca uwagę na problemy związane z organizacją pracy. Według deweloperów końcowe miesiące przed premierą wiążą się z wyjątkowo dużym obciążeniem.
Twórcy GTA 6 alarmują. Praca osiąga nawet 80 godzin tygodniowo
Tak zwany „crunch”, czyli intensywny okres obowiązkowych nadgodzin, jest mocno obecny podczas tworzenia GTA 6. Członkowie Rockstar Games Workers Union ujawnili, że w najbardziej wymagających momentach tygodniowy czas pracy może dochodzić nawet do 80 godzin. Deweloperzy wskazują, że problem nie dotyczy tylko pojedynczych sytuacji.
fot. Rockstar Games
Jeden z anonimowych pracowników Rockstar North przekazał, że kwestie związane z nadgodzinami zostały uwzględnione nawet w umowach. Związek zawodowy miał później informować zatrudnionych o możliwościach związanych z regulacjami dotyczącymi czasu pracy. Problemem pozostaje także brak jednej jasnej definicji crunchu. Firma traktuje dodatkowe wynagrodzenie za nadgodziny jako element zmieniający ocenę takich praktyk.
Deweloperzy zwracają uwagę również na system wypłat i premii, który ich zdaniem nie zawsze jest przejrzysty. Bonusy potrafią mocno się różnić i trudno przewidzieć ich wysokość. Pojawiają się też zarzuty dotyczące nierówności płacowych. Twórcy oczekują bardziej jasnych zasad oraz większej stabilności finansowej.
GTA 6 zmierza po rekordy, ale atmosfera wokół produkcji jest gorąca
Doniesienia o warunkach pracy pojawiają się w momencie, gdy Grand Theft Auto VI szykuje się do ogromnej premiery. Gra osiągnie rekordowe wyniki sprzedaży i stanie się jednym z największych wydarzeń w historii branży. Oczekiwania graczy są gigantyczne, a presja na studio pozostaje bardzo wysoka. Rockstar nadal dopracowuje jeden z najbardziej ambitnych projektów w swojej historii.
Sukces GTA 6 wydaje się bardzo prawdopodobny, ale dyskusja wokół sposobu tworzenia wielkich gier powraca po raz kolejny. Coraz więcej deweloperów mówi otwarcie o potrzebie zmian. Tematy związane z nadgodzinami, wynagrodzeniami i przejrzystością pracy stają się coraz ważniejsze.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.








Dodaj komentarz