Premiera PlayStation 6 i Xbox Helix w cenie 1000 dolarów może obniżyć sprzedaż nowej generacji o blisko 40 procent. Analitycy proponują trzy drogi ratunku.
Raport opublikowany przez firmę badawczą Ampere Analysis rzuca nowe światło na finansową przyszłość rynku gier wideo. Analitycy przewidują, że jeśli Sony i Microsoft zdecydują się na wydanie konwencjonalnych konsol nowej generacji w cenie 1000 dolarów, wskaźnik ich rynkowej adopcji drastycznie spadnie.
Według opracowanych prognoz łączna sprzedaż urządzeń PlayStation 6 oraz Xbox Helix po pierwszych pięciu latach może być o 38 procent niższa w porównaniu do wyników wypracowanych w analogicznym czasie przez PS5 i Xbox Series X/S.
fot. Xbox
Zaporowa wycena sprzętu odbije się bezpośrednio na całej cyfrowej gospodarce. Ampere szacuje, że do 2031 roku rynek gier i usług dla obu platform wygeneruje o 3,4 miliarda dolarów mniej (spadek o 12 procent), niż miałoby to miejsce w przypadku zachowania ceny startowej na poziomie 700 dolarów. Biorąc pod uwagę rosnące koszty komponentów oraz sytuację geopolityczną, które wywindowały obecną cenę PS5 Pro z 700 do 900 dolarów, próg tysiąca dolarów za urządzenia kolejnej generacji staje się bardzo realnym scenariuszem.
Trzy strategie uniknięcia wysokiej ceny
Badacze z Ampere Analysis wyznaczyli trzy kierunki strategiczne dla obu korporacji, które pozwolą uchronić sprzęt przed gigantycznymi podwyżkami. Pierwsza ścieżka zakłada przesunięcie premiery poza zaplanowany 2028 rok. Wydłużenie obecnego cyklu pozwoliłoby przeczekać ewentualny spadek cen niezbędnych podzespołów.
Drugą opcją jest utrzymanie okienka wydawniczego, ale przy mocnym, wewnętrznym subsydiowaniu sprzętu. Producenci musieliby odbić sobie straty poprzez wprowadzenie nowych form monetyzacji oprogramowania oraz agresywniejszą sprzedaż cyfrową.
Sony PlayStation 5 / fot. producenta
Trzecie rozwiązanie wymaga całkowitej zmiany podejścia do projektowania urządzeń. Producent musiałby zrezygnować z wyścigu na fotorealistyczną oprawę graficzną, skupiając się na funkcjonalnych innowacjach w samej budowie maszyny. Przypomina to drogę, którą lata temu obrało Nintendo podczas wprowadzania na rynek konsoli Wii.
Zmiana kursu w obozie Xboksa
Z nieoficjalnych komunikatów wynika, że Microsoft skłania się do wdrożenia mechanizmów z drugiego oraz trzeciego wariantu. Projekt Helix ma być urządzeniem hybrydowym, mocno zintegrowanym ze środowiskiem PC, wprowadzającym jednocześnie nową strukturę opłat.
W czerwcu dyrektor generalna Xboksa, Asha Sharma, przyznała wprost, że masowi odbiorcy nie będą w stanie zapłacić tysięcy dolarów za sprzęt. Przedstawicielka Microsoftu zapowiedziała nadejście zupełnie nowych modeli biznesowych, które zadebiutują na rynku jeszcze w tym roku.
Źródło: Video Games Chronicle
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.








Dodaj komentarz