CD Projekt RED oficjalnie potwierdził, że premiera gry Wiedźmin 4 jest planowana na 2028 rok. W roli głównej nowej sagi osadzonej w uniwersum zobaczymy Ciri.
Wiedźmin 4 to obecnie jedna z najbardziej wyczekiwanych produkcji na globalnym rynku gier wideo, należąca do najważniejszych serii RPG. W związku ze zbliżającym się rozpoczęciem targów Gamescom 2026, polskie studio CD Projekt RED postanowiło odkryć część kart związanych z harmonogramem wydawniczym. Dyrektor generalny firmy, Michał Nowakowski, oficjalnie ogłosił, że twórcy celują z debiutem tego tytułu w 2028 rok.
Zarząd nie sprecyzował jeszcze konkretnego miesiąca ani kwartału, w którym produkt trafi na półki sklepowe. Oczekiwanie na nową część osłodzi graczom zapowiedź prezentacji dodatku Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni przeszłości, która odbędzie się podczas ceremonii otwarcia wspomnianej imprezy.
Ciri jako główna bohaterka nowej sagi
Nadchodząca produkcja będzie prawowitym następcą Dzikiego Gonu i jednocześnie otwarciem zupełnie nowego rozdziału w historii marki. Zgodnie z zapowiedziami, w centrum wydarzeń znajdzie się tym razem Ciri, która przejmie rolę głównej bohaterki.
CD Projekt RED potwierdził ten kierunek rozwoju już podczas gali The Game Awards w 2024 roku, publikując obszerny, niemal sześciominutowy zwiastun filmowy. Zaprezentowany materiał ukazywał wiedźminkę przyjmującą niebezpieczny kontrakt w odizolowanej osadzie. Miejscowa ludność była tam terroryzowana przez nieznanego potwora, który domagał się regularnych ofiar z ludzi.
Otwarty świat napędzany Unreal Engine 5
Wiedźmin 4 projektowany jest jako duża gra z gatunku RPG osadzona w otwartym świecie o mrocznym klimacie dark fantasy. Podstawą technologiczną projektu została zmodyfikowana wersja silnika Unreal Engine 5. Potencjał wybranego oprogramowania zaprezentowano publicznie w 2025 roku, podczas wspólnego pokazu CD Projekt RED i Epic Games. Technologiczne demo wizualizowało nowy dla cyklu region Kovir, demonstrując zdolność silnika do generowania rozległych, otwartych obszarów.
Gra powstaje z przeznaczeniem na komputery osobiste oraz konsole marek PlayStation i Xbox. Producent nie przedstawił na ten moment ostatecznej listy wspieranych modeli urządzeń stacjonarnych ani finalnych wymagań sprzętowych dla wersji PC. Perspektywa debiutu w 2028 roku daje zespołowi deweloperskiemu niezbędny czas na optymalizację i dopracowanie najważniejszego przedsięwzięcia w obecnym portfolio firmy.
Źródło: The Witcher
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.








Dodaj komentarz