Ubisoft zapowiedział pełny, trójwymiarowy remake kultowej gry Heroes of Might and Magic III. Produkcja zadebiutuje w 2027 roku na komputerach i konsolach.
Ubisoft oficjalnie ogłosił plany wydania pełnego, trójwymiarowego remake’u klasycznej strategii turowej z 1999 roku. Gra zatytułowana Heroes of Might and Magic III Remake zadebiutuje na globalnym rynku w 2027 roku. Za przygotowanie nowej wersji produkcji odpowiadają wewnętrzne, azjatyckie oddziały francuskiego wydawcy, czyli zespoły deweloperskie zlokalizowane w Chengdu oraz Szanghaju. Równolegle z ujawnieniem tego projektu do oficjalnej oferty sklepu Steam trafiło wreszcie oryginalne wydanie Heroes of Might and Magic III Complete.
Przejście w trzeci wymiar na silniku Snowdrop
Najpoważniejszą modyfikacją względem pierwowzoru jest całkowita rezygnacja z zablokowanego rzutu izometrycznego w 2D. Projektanci przenieśli środowisko gry w pełne 3D, oddając w ręce graczy możliwość swobodnego operowania kamerą. Fundamentem technologicznym projektu został autorski silnik Snowdrop. Nowoczesne oprogramowanie pozwoliło inżynierom na implementację grafiki w natywnej rozdzielczości 4K, dynamicznego systemu oświetlenia oraz symulacji warunków pogodowych i naturalnych zmian pór roku generowanych w czasie rzeczywistym.
Nowe wydanie zaoferuje kompletną zawartość historycznych odsłon. Odbiorcy otrzymają dostęp do podstawowej kampanii oraz rozszerzeń Armageddon’s Blade oraz The Shadow of Death, zachowując przy tym obecność wszystkich dziewięciu frakcji. Scenarzyści zdecydowali się płynnie połączyć poszczególne misje w jedną, spójną oś fabularną.
Opowieść zostanie uzupełniona o premierowy prolog, epilog oraz wyreżyserowane przerywniki filmowe. Zasady zabawy, bazujące na eksploracji mapy, rozwoju herosów, rekrutacji jednostek, gromadzeniu surowców i prowadzeniu turowych potyczek, pozostawiono w klasycznej formule. System wzbogacono jedynie o poprawki zwiększające komfort użytkowania i nowe narzędzia do planowania ruchów.
Kompatybilność z dawnymi mapami i moduł sieciowy
Kluczową informacją dla długoletnich miłośników serii jest deklaracja pełnego wsparcia dla tysięcy autorskich map i kampanii, które zostały stworzone przez społeczność na przestrzeni ostatnich 25 lat. Przebudowane narzędzia edytorskie oraz nowy, zintegrowany z grą cyfrowy hub ułatwią proces wyszukiwania, pobierania i udostępniania tego typu projektów.
Moduł rozgrywki wieloosobowej obsłuży maksymalnie ośmiu uczestników w jednej sesji. System zaoferuje unowocześniony algorytm dobierania rywali, mechanikę symultanicznych tur, a także powrót uwielbianego przez graczy trybu Hot Seat. Produkcja zmierza na komputery osobiste, gdzie będzie dostępna przez platformy Steam, Epic Games Store oraz Ubisoft Connect. Pojawi się także w usłudze subskrypcyjnej Ubisoft+ i na konsolach PlayStation oraz Xbox Series.
Źródło: Ubisoft
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.










Dodaj komentarz