fot. Rockstar Games
Rockstar podjął decyzję, która powinna ucieszyć wielu graczy czekających na GTA 6. W kampanii nie będzie mikropłatności, a przy tworzeniu gry studio nie korzystało z generatywnej AI. Twórcy zdradzili przy okazji, jak ogromna jest skala całej produkcji.
Mikropłatności i generatywna sztuczna inteligencja należą dziś do najbardziej dyskutowanych tematów w branży gier. Rockstar postanowił jasno określić swoje stanowisko przed listopadową premierą GTA 6. Nowe informacje przekazał Rob Nelson, współkierujący studiem Rockstar North. Jego słowa rozwiewają dwie istotne wątpliwości dotyczące nadchodzącej produkcji.
Rob Nelson potwierdził podczas spotkania z Kinda Funny Games, że w kampanii GTA 6 nie będzie możliwości wydawania prawdziwych pieniędzy. Gracze nie powinni więc zobaczyć sklepu z mikropłatnościami podczas rozgrywki dla jednego gracza. Deklaracja dotyczy wersji, która zadebiutuje 19 listopada na PS5 i Xbox Series X/S. Rockstar nie zdradził natomiast swoich planów dotyczących kolejnej odsłony GTA Online.
W „GTA VI” świat będzie naprawdę „żył”
Studio potwierdziło również, że podczas produkcji GTA 6 nie korzystało z generatywnej sztucznej inteligencji. Nie oznacza to oczywiście całkowitego braku systemów AI odpowiedzialnych chociażby za zachowanie przechodniów, policji czy ruch uliczny. Chodzi wyłącznie o narzędzia służące do automatycznego generowania treści. Światy Rockstar są tworzone ręcznie, ulica po ulicy.
Skalę wykonanej pracy dobrze pokazuje liczba przygotowanych animacji. Według informacji „The New York Times” w GTA 6 znalazło się ich ponad 600 000. Dla porównania GTA 5 miało około 55 000 animacji, a Red Dead Redemption 2 około 300 000.
Brak mikropłatności dotyczy wyłącznie kampanii GTA 6, dlatego sytuacja trybu sieciowego może wyglądać zupełnie inaczej. Rockstar odmówił odpowiedzi na pytania dotyczące następcy GTA Online. Obecna wersja od ponad dekady wykorzystuje Shark Cards, pozwalające kupować wirtualną walutę za prawdziwe pieniądze.
GTA 6 będzie jednocześnie sprzedawane w kilku wariantach cenowych. Standardowa edycja ma kosztować 80 dolarów, natomiast Ultimate Edition wyceniono na 100 dolarów. Zainteresowanie jest już ogromne, a Sensor Tower szacuje liczbę zamówień przedpremierowych sprzed ostatniej prezentacji na około 4,55 mln.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Do oferty chińskiej marki Chery trafia nowy, kompaktowy samochód elektryczny zaprojektowany głównie pod kątem jazdy…
Miliony komputerów z systemami Windows 10 i Windows 11 mogą stracić dostęp do aktualizacji. Microsoft…
Osoby polujące na tani, ale sensowny komputer rowerowy w ostatnich tygodniach mają naprawdę spory wybór.…
Flagową propozycją polskiej marki Overfly Bike z siedzibą w Raszynie na sezon 2027 jest bardzo…
Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…
Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…