W listopadzie Xbox drastycznie zmienia zasady usługi Game Pass. Nielimitowane granie w chmurze znika, a gracze otrzymają ścisłe pakiety godzinowe.
W listopadzie infrastruktura Xbox Cloud Gaming przejdzie fundamentalną transformację. Granie w chmurze w ramach dotychczasowego abonamentu Xbox Game Pass przestanie być nielimitowane. Obecnie wszyscy uprawnieni gracze korzystają z usługi bez absolutnie żadnych restrykcji czasowych.
Posiadacze najwyższego pakietu Ultimate otrzymają od teraz 15 godzin strumieniowania miesięcznie. Użytkownicy wariantu Premium zyskają dostęp do 10 godzin zabawy. Z kolei subskrybenci najniższego planu Essential będą mogli bawić się w ten sposób zaledwie przez 5 godzin.
Rosnące koszty i płatne pakiety
Po wykorzystaniu przypisanego na dany miesiąc limitu bezpłatny dostęp do serwerów zostanie całkowicie wstrzymany. Kontynuowanie zabawy będzie wymagało dokupienia dodatkowego czasu za pośrednictwem cyfrowego sklepu Xbox Store.
Przedstawiciele platformy tłumaczą tę decyzję nieustannie rosnącymi kosztami sprzętowymi. Zgodnie z podaną przez firmę informacją, utrzymanie serwerów staje się droższe wraz ze wzrostem liczby użytkowników oraz stałym wydłużaniem ich sesji. Rozwiązaniem ma być wprowadzenie ograniczeń na dalsze funkcjonowanie usługi i zachowanie jej odpowiedniej wydajności.
Właściciele marki szacują, że nowe restrykcje dotkną bezpośrednio około 4 procent najbardziej aktywnych abonentów. Dla tej konkretnej grupy graczy zapowiedziane zmiany będą oznaczać po prostu odczuwalnie wyższe koszty grania.
Chmura dostępna bez abonamentu
Równolegle z nałożeniem limitów, producent udostępni całkowicie nową formę korzystania z technologii strumieniowania. Od listopada zainteresowane osoby będą mogły kupować czas w chmurze bez konieczności opłacania regularnej subskrypcji Game Pass.
Opcja ta pozwoli na uruchamianie wybranych, zakupionych wcześniej na własność gier na wspieranych urządzeniach. Takie rozwiązanie otwiera zupełnie nowe możliwości przed posiadaczami starszej generacji sprzętu.
Wykupienie paczki godzin w chmurze pozwoli właścicielom konsol Xbox One na włączanie tytułów stworzonych wyłącznie z myślą o urządzeniach Xbox Series X|S. Odejmuje to przymus natychmiastowej modernizacji domowego sprzętu.
Microsoft zaznacza, że funkcja ta sprawdzi się szczególnie na rynkach, gdzie dostępność nowych konsol jest mocno ograniczona. Szczegółowe cenniki dodatkowych godzin oraz lista rynków objętych zmianami zostaną opublikowane tuż przed wdrożeniem zaktualizowanej oferty.
Źródło: Xbox
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.










Dodaj komentarz