GTA 6 zaoferuje największy i najbardziej zaludniony świat w historii Rockstar Games. Twórcy czerpią garściami z mechanik znanych z Red Dead Redemption 2.
Świat Grand Theft Auto 6, osadzony w inspirowanym Florydą stanie Leonida, ma stanowić szczytowe osiągnięcie w historii Rockstar Games. Szef studia, Rob Nelson, w wypowiedzi dla serwisu IGN nakreślił główny kierunek rozwoju nadchodzącej produkcji. Zespół programistów traktuje nową odsłonę serii jako bezpośrednią ewolucję rozwiązań technologicznych, które z powodzeniem zastosowano wcześniej w Red Dead Redemption 2.
Twórcy deklarują absolutne maksimum wykorzystania możliwości współczesnego sprzętu. Celem jest stworzenie największego, najgłębszego, a przede wszystkim najbardziej gęsto zaludnionego i złożonego środowiska, w jakim gracze kiedykolwiek mogli się zgubić. Nelson podkreśla, że wcześniejsza produkcja o Dzikim Zachodzie pozwoliła studiu po raz pierwszy zbudować w pełni spójny model wirtualnego świata, który obecnie służy jako mocny fundament dla nowej gry.
Dziedzictwo Red Dead Redemption 2
Podobieństwa do hitu z 2018 roku wykraczają poza samą architekturę otwartych przestrzeni. Z zebranych informacji wynika, że GTA 6 bezpośrednio zapożyczy konkretne mechaniki rozgrywki. Potwierdzono obecność charakterystycznej umiejętności Dead Eye u postaci Jasona oraz rozbudowany system kolekcjonowania okazów lokalnej fauny. Zasadniczą różnicą będzie jednak kompletnie inna skala zagęszczenia ludności. Wirtualne Miami, znane graczom jako Vice City, ma tętnić życiem, co będzie doskonale widoczne chociażby na obleganych przez gęste tłumy plażach.
Przemierzanie stanu Leonida zaprojektowano tak, aby każda podróż oferowała interakcje skłaniające do zboczenia z głównej trasy, ograniczając do minimum puste, niezagospodarowane tereny. Rosnąca popularność projektu rodzi również nieoczekiwane zgrzyty w prawdziwym świecie. Policja z Miami próbowała oficjalnie sprzeciwić się planom partnerstwa marketingowego między miastem a wydawcą gry, choć ostatecznie protesty te nie przyniosły pożądanego skutku.
Niewiadoma wielkość mapy
Rockstar do tej pory nie opublikował oficjalnych pomiarów terytorium dostępnego w grze. W środowisku graczy krążą wyłącznie niepotwierdzone szacunki mówiące o mapie dwukrotnie większej od tej z Grand Theft Auto 5 i trzykrotnie obszerniejszej niż świat z Red Dead Redemption 2. Sam deweloper unika podawania suchych liczb, skupiając całą narrację na bezprecedensowej szczegółowości terenu i zaawansowanym systemie symulacji życia codziennego postaci niezależnych.
Źródło: IGN
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.










Dodaj komentarz