fot. CD Projekt RED
Choć od premiery „Dzikiego Gonu” minęło ponad 11 lat, to kultowa gra doczeka się trzeciego rozszerzenia. Znamy nowe szczegóły dodatku Wiedźmin 3: Pieśni przeszłości. Twórcy zdradzają, jak miód, piwo i podejście Andrzeja Sapkowskiego ukształtowały świat.
CD Projekt RED przygotowuje rozszerzenie we współpracy ze studiem Fool’s Theory. Premiera została zaplanowana na 2027 rok. Podczas Lucca Comics & Games Miles Tost i Paula Mejsner opowiedzieli o inspiracjach stojących za nowym regionem oraz sposobach pilnowania zgodności z wiedźmińskim kanonem.
Główny projektant poziomów, Miles Tost, potwierdził, że nowa kraina otrzyma własną kulturę i spójną gospodarkę. Gracze mogą spodziewać się mieszanki brytyjskiej arystokracji i klimatów inspirowanych polską wsią.
Letten ma również własny alkohol – Bracket, który Miles Tost opisał jako połączenie miodu i piwa. Do jego produkcji potrzebne są miód i chmiel, dlatego oba surowce znajdziemy w okolicy. Ten szczegół wpłynął nawet na projektowanie potworów. W zaprezentowanym demie pokazano Swarmiona, bestię uwielbiającą miód i wykorzystującą rój szerszeni jako naturalną ochronę. To dobry przykład tego, jak pozornie mało znaczący element lokalnej kultury może wpływać na gospodarkę całego regionu, zamieszkujące go potwory i związane z nimi historie.
Tworzenie nowych historii w uniwersum z tak rozbudowanym kanonem wymaga ostrożności. Twórcy muszą rozwijać świat w taki sposób, aby nowe pomysły nie przeczyły wydarzeniom znanym z książek i gier. Scenarzystka rozszerzenia Wiedźmin 3: Pieśni przeszłości, Paula Mejsner, przyznała, że zespół regularnie konsultuje pomysły z ekipą CD Projektu RED odpowiedzialną za lore.
Ich zadaniem jest pilnowanie zgodności nowych opowieści z uniwersum, choć w przypadku kreatywnych sporów sięga się niekiedy po argument ostateczny: „Andrzej Sapkowski by tak zrobił”. Taki argument czasami pomaga znaleźć przestrzeń na nowe pomysły, choć nie oznacza, że twórcy mogą dowolnie zmieniać ustalone wcześniej fakty.
Zamiast rezygnować z nietypowych pomysłów, twórcy szukają sposobów na pogodzenie ich z dotychczasową historią. Miles Tost podał tu za przykład Regisa z dodatku Krew i Wino. Powrót wampira, który wcześniej został zniszczony, mógł wydawać się trudny do pogodzenia z dotychczasowym kanonem. Twórcy znaleźli jednak wyjaśnienie: Regis wrócił do życia, dysponując zaledwie około 10 proc. dawnej mocy i nadal dochodził do siebie dzięki pomocy innego wyższego wampira.
Tost podkreślił, że podobną zasadą zespół chce kierować się przy tworzeniu zapowiedzianych dodatku Wiedźmin 3: Pieśni przeszłości. Twórcy nie zamierzają nadpisywać dotychczasowego kanonu, lecz szukać sposobów na rozwijanie uniwersum.
Źródło: IGN
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
W sklepie internetowym Romet nie brakuje świetnych promocji. Producent kokietuje rowerzystów, odpalając nieziemskie rabaty na…
Toyota rozwija technologię wodorową z myślą o transporcie ciężkim. Podczas targów IAA Transportation 2026 w…
Nowe zestawy LEGO na 2027 rok mogą okazać się sporą niespodzianką. Wyciekła lista, na której…
Tesla szykuje poważne zmiany w produkcji swoich samochodów elektrycznych. Cybertruck może stracić miejsce w fabryce…
MacBook Neo okazał się wielkim rynkowym hitem i zapoczątkował trend na budżetowe laptopy. Nic więc…
Shimano wreszcie zdecydowało się na odpowiedź, jeśli chodzi o segment silników rowerowych. EP810 to następca…