Fot. GOG
CD Projekt Red opublikowało właśnie zaktualizowaną listę problemów, które są naprawiane w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Wśród najważniejszych podpunktów znalazły się nieodpowiednie wykorzystanie procesora i słaba wydajność w DX12. Czy to oznacza, że next-genowe przygody Białego Wilka zaoferują w końcu zadowalającą wydajność?
Wiedźmin 3: Dziki Gon nadal kiepsko sobie radzi, jeżeli chodzi o wydajność po najnowszej, next-genowej aktualizacji. CD Projekt Red wprowadza co prawda kolejne łatki, jednak okazuje się, że te nie rozwiązują wszystkich problemów. Gracze w dalszym ciągu wysyłają firmie coraz to nowsze zgłoszenia o problemach.
Niemniej światełko nadziei nie gaśnie, bowiem rodzimy deweloper poinformował na swoim forum, że nie zaprzestaje naprawiać usterek, które prześladują legendarną produkcję. W dzisiejszej aktualizacji wpisu z 15 grudnia ubiegłego roku czytamy, że pod lupę wzięto:
Rozwiązanie problemów z wykorzystaniem CPU i z wydajnością w trybie DX 12 są w mojej opinii kluczowe, aby tytuł działał jak trzeba. Sami musicie przyznać, że gra, której korzenie sięgają 2015 roku, nie powinna mieć najmniejszych problemów z działaniem na GeForce RTX 3070, na którym to odświeżoną produkcje próbowałem okiełznać. Wymóg zakupu karty obsługującej DLSS 3 brzmi po prostu nieco śmiesznie.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…
Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…
Popularność rowerów elektrycznych w Europie stale rośnie, ale wraz z tym zjawiskiem pojawia się kolejne.…
Kultowy RTS powraca w udoskonalonej formie. Twierdza: Edycja ostateczna kosztuje na Steam zaledwie 19,71 zł,…
HP OmniBook Ultra 16 to laptop, który imponuje już samą specyfikacją. Nawet 128 GB RAM,…
Duży wyciek zestawów LEGO 2027 ujawnił plany duńskiego producenta. W planach są serie Pokémon, Harry…