Fot. NVIDIA GeForce na YT
Technika DLSS 2 pojawia się w nowych produkcjach. Dzięki aktualizacji możemy liczyć na lepszą wydajność w Like a Dragon: Ishin!. Nie zabrakło również kilku słów na temat premiery trybu Overdrive w Cyberpunk 2077, który wprowadza obsługę path tracingu.
NVIDIA poinformowała za pośrednictwem swojej witryny internetowej, że technologia DLSS pojawiła się w kolejnych produkcjach. Nie zabrakło również premiery trybu Overdrive w Cyberpunk 2077, który wprowadza obsługę pełnego ray tracingu, czyli tzw. path tracingu, o którym mówiłem przy okazji ostatniego artykułu.
Zacznijmy więc od kilku słów na temat rodzimej produkcji, która dzięki aktualizacji wygląda lepiej niż wcześniej. NVIDIA pochwaliła się wydajnością najnowszych kart RTX z serii 4000 w Cyberpunk 2077 przy włączonym path tracingu i rozdzielczości 4K. Jak zapewne się domyślacie, dopiero DLSS 3 pozwoliło na płynną rozgrywkę przy maksymalnych detalach i tak wysokiej ostrości obrazu.
Muszę jednak dodać od siebie, że path tracing nie jest aż tak ekskluzywny jak mogłoby się wydawać. Już DLSS 2 przy rozdzielczości 2560 x 1440 i ustawieniu performance pozwala na RTX 3070 osiągnąć stosunkowo płynną i komfortową rozgrywkę na maksymalnych detalach. Sprawdziłem to po zainstalowaniu najnowszej aktualizacji do dzieła CD Projekt Red i bardzo pozytywnie się zaskoczyłem.
Przejdźmy jednak do tytułów, które otrzymały obsługę technologii DLSS 2. NVIDIA podaje, że jedną z gier, która zaoferuje skalowanie obrazu jest Like a Dragon: Ishin!. Wyższa wydajność czeka nas dzięki aktualizacji.
Na początku tego miesiąca dostaliśmy również aktualizację gry High On Life. Dzięki niej produkcja otrzymała obsługę techniki DLSS 2, z której skorzystają posiadacze kart RTX.
NVIDIA poinformowała również o wyjściu z wczesnego dostępu gier, które już DLSS 2 posiadały. Są nimi Everspace 2 oraz LEAP. Warto też wspomnieć, że kilka dni temu obsługi DLSS 3 doczekała się sympatyczna platformówka od Sony pt. Sackboy: A Big Adventure.
Jak widać coraz więcej produkcji korzysta ze skalowania obrazu lub generowania klatek. Mam nadzieję, że nie będziemy musieli długo czekać na konkurencję ze strony AMD w postaci Fluid Motion Frames, która – mówiąc w skrócie – będzie bezpośrednim konkurentem dla DLSS 3. Możliwość generowania dodatkowych klatek obrazu bez potrzeby kupowania karty graficznej z serii RTX 4000 może okazać się sporym wydarzeniem w świecie elektronicznej rozrywki.
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Flagową propozycją polskiej marki Overfly Bike z siedzibą w Raszynie na sezon 2027 jest bardzo…
Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…
Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…
Popularność rowerów elektrycznych w Europie stale rośnie, ale wraz z tym zjawiskiem pojawia się kolejne.…
Kultowy RTS powraca w udoskonalonej formie. Twierdza: Edycja ostateczna kosztuje na Steam zaledwie 19,71 zł,…
HP OmniBook Ultra 16 to laptop, który imponuje już samą specyfikacją. Nawet 128 GB RAM,…