Kategorie: AMD Gry Newsy Sprzęt dla gracza

Narzekasz na długie pobieranie gier? Ta technologia znacząco skróci ten proces

Choć w ostatnich latach prędkość internetu zdecydowanie przyspieszyła, to wielu graczy wciąż narzeka na zbyt długi czas oczekiwania na pobieranie gier. Co ciekawe, rozwiązanie w tej sprawie zapowiada AMD i wcale nie jest ono związane z ponownym przyspieszeniem łączy internetowych.

Rozmiar współczesnych gier potrafi zaskoczyć nawet doświadczonych graczy – niektóre tytuły już teraz ważą po 100-200 GB, a wydaje się, że z czasem może być tylko gorzej. Nic więc dziwnego, że niektórzy gracze, niekoniecznie dysponujący gigabitowym łączem, narzekają często i gęsto na tę kwestię.

Oczywiście w znakomitej większości przypadków rozwiązaniem jest zainwestowanie (o ile są techniczne możliwości) w szybsze łącze internetowe, ale nieoczekiwanie na horyzoncie pojawia się nowe, bardzo ciekawe rozwiązanie, którego raczej niewielu się spodziewało. Panaceum na te problemy ma mieć w swoich rękach AMD.

fot. AMD

Sztuczna inteligencja na ratunek opasłym grom

Mowa o technologii Neural Texture Block Compression, bazującej oczywiście na sztucznej inteligencji. Ma ona znacząco zredukować czas potrzebny na pobranie gry za pomocą jednego, w miarę prostego triku. Założeniem obozu „czerwonych” jest bowiem zmniejszenie elementu, który pochłania najwięcej przestrzeni dyskowej.

Tym elementem są oczywiście tekstury, które dzięki Neural Texture Block Compression mają zostać odpowiednio skompresowane, co ma ograniczyć rozmiar pliku instalacyjnego danego tytułu. Co ważne, różnica może być naprawdę znacząca, bazując na rozwiązaniach prezentowanych przez Nvidię.

Efekt może robić wrażenie

Koncern podczas targów Siggraph 2023 zaprezentował artykuł, który badał skuteczność sztucznej inteligencji w metodzie blokowej kompresji tekstur. Wynik był naprawdę rewelacyjny – tekstura o rozmiarach 4096 x 4096 pikseli o rozmiarze 256 MB została zmniejszona do rozmiaru 1024 x 1024 i 5,3 MB. To kosmos.

Oczywiście bardzo istotnym elementem jest to, by skompresowane tekstury nie straciły na swojej jakości. To jedno z kolejnych wyzwań, jakie niewątpliwie będą stały przed AMD w najbliższych miesiącach. Z tego powodu trudno oczekiwać, kiedy to bardzo ciekawe rozwiązanie zostanie oficjalnie zaprezentowane. AMD zapewnia jednak, że jego implementacja w poszczególnych grach będzie bardzo prosta i przyniesie wymierne efekty.

źródło

Amadeusz Cyganek

Najnowsze artykuły

  • Bezpieczeństwo
  • Microsoft
  • Newsy
  • Software

Miliony komputerów z Windows 10 i 11 mogą stracić dostęp do aktualizacji

Miliony komputerów z systemami Windows 10 i Windows 11 mogą stracić dostęp do aktualizacji. Microsoft…

11/10/2026
  • Newsy
  • Promocje

Kapitalna promocja na komputer rowerowy iGPSPORT. Najtaniej od miesięcy!

Osoby polujące na tani, ale sensowny komputer rowerowy w ostatnich tygodniach mają naprawdę spory wybór.…

11/10/2026
  • Newsy
  • Pojazdy elektryczne

Ten rower elektryczny od polskiego Overfly oferuje zasięg 130 km

Flagową propozycją polskiej marki Overfly Bike z siedzibą w Raszynie na sezon 2027 jest bardzo…

11/10/2026
  • Newsy

Fani Marvela oszaleją. Ten mikroskopijny detal w nowym zestawie LEGO to mistrzostwo świata!

Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…

10/10/2026
  • Gry
  • Konsole
  • Newsy
  • Sony

Sony chce pożegnać gry na płytach, ale gracze mają inne plany. Najnowsze dane dają do myślenia

Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…

10/10/2026
  • Newsy
  • Pojazdy elektryczne

Wszyscy kupują, nie ma komu naprawiać. Branża rowerów elektrycznych ma spory problem

Popularność rowerów elektrycznych w Europie stale rośnie, ale wraz z tym zjawiskiem pojawia się kolejne.…

10/10/2026