>
Kategorie: GryNewsy

Tak się robi grę o piłce nożnej. Rematch przebija magiczną granicę w pierwszą dobę po premierze!

Wygląda na to, że Rematch to zdecydowany sukces. „Vibe” Galactik Football widocznie spodobał się fanom tego sportu, którzy bardzo, ale to bardzo licznie zagrali już w produkcję od Sloclap. O jakich liczbach mówimy w pierwszej dobie po premierze?

Rematch to tytuł, który miałem okazję sprawdzić podczas testów przedpremierowych. Szczerze — bardzo mi się spodobał, tak pod kątem czysto growym, jak i przywołania pewnych wspomnień. Wiele osób w dzieciństwie oglądało bowiem Galactik Football, do którego — tak mi się wydaje — nieco nawiązuje owa gra. Może to właśnie dlatego jest takim sukcesem?

Rematch — spadkobierca Galactik Football bije rekordy popularności

Tak, jak sami widzicie poniżej, mowa o przebiciu granicy miliona graczy, którzy postanowili zagrać w nową produkcję. Odnosi się to jednak tylko do pierwszej doby po premierze. Na ten sukces zdecydowanie złożyła się niska cena, która wynosi obecnie 89 złotych na platformie Steam, ale nie tylko. Gra zachęciła zapewne część osób właśnie testami przed premierą. W tej grupie na 100% znaleźli się gracze „FIFY”.

Rematch z milionem graczy w pierwszej dobie po premierze! / fot. Sloclap

A raczej EA SPORTS FC, które w tym roku jest najszybciej „wymierającą” grą w serii od lat. Wracając jednak do samego Rematch-a, wspomniany już aspekt „wspomnień” Galactik Football zapewne także przekonał część graczy do tego, by przynajmniej spróbować w nią zagrać.

No i po co nam te „AAA”?

Jest ona bowiem dostępna w usłudze Xbox Game Pass, która jest coraz popularniejsza. Niestety, nawiązując do niej, raczej w przyszłym miesiącu czeka nas podwyżka cen. Co do samej gry, warto także wspomnieć o sięgnięciu pułapu ponad 90 tysięcy graczy na Steamie. To pozwala wyobrazić sobie, że sprzedało się już setki tysięcy kopii gry.

Na Steam także „nie jest źle” / SteamDB

Dokładniejsze analizy zapewne pojawią się w późniejszym czasie — chyba że samo studio Sloclap postanowi pochwalić się tym, ile faktycznie graczy zdecydowało się na zakup gry. Bo część z tego miliona — zapewne spora — to osoby posiadające owego Game Passa. Dodam tylko, że pierwsze analizy wskazują na 200 do 400 tysięcy sprzedanych kopii.

https://www.mobimaniak.pl/406805/xbox-game-pass-podwyzka-cen-o-ile-kiedy/

Źródło: Sloclap, SteamDB, opracowanie własne

Paweł Łaz