Kategorie: Gry Newsy

Ubisoft już nie odlatuje, im odjeżdża cały peron. Według firmy, mikropłatności dają więcej frajdy z gry

Nie da się ukryć, że Ubisoft to firma, która — szczególnie w ostatnim czasie — nie ma zbyt pochlebnej opinii. Tym razem sami dolewają oliwę do ognia wypowiedziami o mikropłatnościach. Dla przedstawicieli francuskiej firmy to one odpowiadają za radość z gry.

Powiedzieć, że Ubisoft jest w nieciekawej sytuacji, to jakby nic nie powiedzieć. Klapa największego projektu w postaci Assassin’s Creed Shadows, kolejne turbulencje z Tencentem w tle. No ale nie może być za spokojnie na tym polu, więc kolejna oliwa została dolana do pieca.

Ubisoft i mikrotransakcje to para doskonała

Co jakiś czas francuskie przedsiębiorstwo udostępnia raport finansowy, który głównie jest skierowany do udziałowców, którzy posiadają akcje Ubisoftu. No i ewentualnie do tych, którzy mogliby je nabyć. Ale co w nim takiego „ciekawego” dla zwykłego gracza? Otóż pokazanie podejścia firmy do mikropłatności, obszernie dostępnych w ich produkcjach.

Assassin’s Creed: Shadows / fot. Ubisoft

Na początek zacytuję fragmenty, o które się rozchodzi:

…polityki monetyzacji i zaangażowania, które szanują doświadczenie gracza i są zrównoważone w perspektywie długoterminowej…

W Ubisoft złotą zasadą przy tworzeniu gier premium jest umożliwienie graczom cieszenia się grą w pełni bez konieczności wydawania większej kwoty.

Oferowane przez nas usługi monetyzacji w grach premium zapewniają graczom więcej zabawy, umożliwiając im personalizację awatarów lub szybsze postępy, jednak jest to zawsze opcjonalne.

Czy włodarze się opamiętają?

Zacznijmy może od pierwszego fragmentu, z którym można się zgodzić — tyle, że monetyzacja gry, która kosztuje 350 złotych i jest „singlem” to chyba nie jest zrównoważone podejście. To zwykła próba dojenia pieniędzy ludzi, którzy skusili się, by kupić (bądź zagrać w subskrypcji) w tę produkcję.

Skull’n Bones / fot. Ubisoft

No i ta kwestia „cieszenia się bez wydawania większej kwoty” byłaby spoko, gdyby nie fakt wydawania niedorobionych gier i nazywanie ich „Quadruple A”, jak to było ze Skull’n Bones. To samo tyczy się wydania gry, która w cenie 350 złotych nie oferuje za wiele historii, a potem wydanie „pięciu” DLC za 100 zł każde, żeby dobić do jakiejś sensownej ilości rozgrywki.

Jeżeli osoby zarządzające tą firmą myślę, że te „usługi monetyzacji” rzeczywiście mają tylko „różowe kolory”, to nie dziwię się, że są w takim położeniu, w jakim obecnie się znajdują.

Źródło: KitGuru, opracowanie własne

Paweł Łaz

Najnowsze artykuły

  • Motoryzacja
  • Newsy

To ciekawy, elektryczny crossover do miasta od Chery. Chiński wóz z zasięgiem do 400 km

Do oferty chińskiej marki Chery trafia nowy, kompaktowy samochód elektryczny zaprojektowany głównie pod kątem jazdy…

11/10/2026
  • Bezpieczeństwo
  • Microsoft
  • Newsy
  • Software

Miliony komputerów z Windows 10 i 11 mogą stracić dostęp do aktualizacji

Miliony komputerów z systemami Windows 10 i Windows 11 mogą stracić dostęp do aktualizacji. Microsoft…

11/10/2026
  • Newsy
  • Promocje

Kapitalna promocja na komputer rowerowy iGPSPORT. Najtaniej od miesięcy!

Osoby polujące na tani, ale sensowny komputer rowerowy w ostatnich tygodniach mają naprawdę spory wybór.…

11/10/2026
  • Newsy
  • Pojazdy elektryczne

Ten rower elektryczny od polskiego Overfly oferuje zasięg 130 km

Flagową propozycją polskiej marki Overfly Bike z siedzibą w Raszynie na sezon 2027 jest bardzo…

11/10/2026
  • Newsy

Fani Marvela oszaleją. Ten mikroskopijny detal w nowym zestawie LEGO to mistrzostwo świata!

Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…

10/10/2026
  • Gry
  • Konsole
  • Newsy
  • Sony

Sony chce pożegnać gry na płytach, ale gracze mają inne plany. Najnowsze dane dają do myślenia

Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…

10/10/2026