fot. Valve
Do sieci trafił film od jednego z liderów w kontekście twórców skupiających się wokół konsol typu handheld. Wygląda na to, że AMD FSR 4 może być odpalone nie tylko na starszych kartach graficznych, ale również na konsoli Steam Deck. Co to daje?
Dzieje się w obrębie konsol typu handheld. Steam Deck właśnie zyskał możliwość obsługi technologii AMD FSR 4, która tego typu urządzeniom zdecydowanie mocno pomaga. Jak mocno zmienia się jakość obrazu i jak zainstalować modyfikację u siebie?
Tym twórcom jest Deck Wizard, który prócz przeprowadzenia testów tego, jak upscaller działa na konsoli od Gabena, to jeszcze przygotował krótki poradnik, jak zainstalować modyfikację pozwalającą na jego używanie na swojej własnej konsoli przenośnej. Dlatego zdecydowanie polecam zaznajomić się z pełnym materiałem na ten temat, który trwa jedynie 8 minut.
Wracając, jak w takim razie radzi sobie konsola po tej modyfikacji? Zdecydowanie można zauważyć poprawę w jakości obrazu, chociażby w takim Cyberpunku 2077. Problemem na moment obecny może okazać się to, jak FSR 4 wpływa na wydajność względem FSR 3, aczkolwiek według autora filmu, ma to związek ze wczesną wersją oprogramowania.
Jak wiadomo, oficjalnie owa technologia od firmy Lisy Su obecna jest jedynie na kartach graficznych RDNA 4. Tak się jednak składa, że czasem nie mogąc samemu wycofać się z pewnych założeń, udostępnia się kod społeczności, która już wie, co ma z nim zrobić. FSR 4 to Open Source, więc każdy może z niego korzystać, także w kontekście jego modyfikacji.
fot. Valve
Jak nie jestem wielkim fanem takich rozwiązań w obszarze gamingu „komputerowego”, tak w przypadku konsol przenośnych to zdecydowanie coś, co powinno być rozwijane. Są one bowiem mocno ograniczone w kontekście mocy, więc tym można to nadrobić. Byle tylko nie rozleniwiać deweloperów w kontekście optymalizacji ich gier, bo to raczej każdy widzi na co dzień.
Źródło: Deck Wizard, opracowanie własne
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.