Kategorie: AMD Karty graficzne Newsy Technologie

FSR 4 na kartach z rodziny RX 6000? To możliwe, jest już działająca modyfikacja

AMD FSR 4 na kartach RDNA 2? Użytkownicy znaleźli sposób na uruchomienie nowej technologii na starszym sprzęcie, jak Radeon RX 6800 XT. Jakość obrazu rośnie, ale co z wydajnością? Sprawdzamy, jak społeczność obeszła oficjalne ograniczenia i jakie są efekty tych eksperymentów.

Wygląda na to, że społeczność graczy po raz kolejny pokazuje, że nie ma dla niej rzeczy niemożliwych. AMD FSR 4, oficjalnie niewspierane na starszych architekturach, zostało uruchomione na karcie z rodziny RX 6000. Wszystko dzięki modyfikacjom, które stały się możliwe po niedawnym ujawnieniu kodu źródłowego nowej technologii upscalingu od AMD.

FSR 4 na Radeonie RX 6800 XT – jak to działa?

Cała operacja stała się możliwa dzięki udostępnieniu kodu źródłowego FSR 4, co pozwoliło użytkownikom na obejście oficjalnych ograniczeń. Kluczem do sukcesu okazało się wykorzystanie zmodyfikowanych plików DLL, skompilowanych w trybie INT8 zamiast FP8. Tryb INT8 jest wspierany przez szerszą gamę kart graficznych, w tym te oparte na architekturze RDNA 2, co otworzyło drogę do testów na niewspieranym sprzęcie.

fot. AMD

Jeden z użytkowników forum Chiphell zademonstrował działanie FSR 4.0.2 w grze Stellar Blade, która wcześniej obsługiwała FSR 3. Wykorzystując narzędzie OptiScaler oraz wspomniane zmodyfikowane biblioteki, udało mu się aktywować nową technologię na karcie Radeon RX 6800 XT. Aby to osiągnąć, konieczne było również użycie starszej wersji sterowników graficznych, konkretnie 23.9.1, oraz podmiana odpowiednich plików w folderze gry.

Lepsza jakość obrazu kosztem wydajności

Uruchomienie FSR 4 na karcie RDNA 2 nie odbyło się bez kosztów. Testy wykazały zauważalny spadek wydajności, sięgający od 10% do 20% w zależności od sceny w grze. W przypadku Stellar Blade, w trybie „Quality”, liczba klatek na sekundę spadła z ponad 110 FPS przy użyciu FSR 3 do około 100-107 FPS z FSR 4. Taki kompromis może być jednak akceptowalny dla graczy, których sprzęt i tak generuje bardzo wysoką płynność rozgrywki.

AMD FSR 4 odpalone na karcie graficznej Radeon RX 6800 XT / fot. Chiphell Forums

Spadek klatek na sekundę wynika z braku oficjalnego wsparcia i dedykowanych instrukcji sprzętowych w architekturze RDNA 2, takich jak WMMA. Operacje te muszą być realizowane przez inne, mniej efektywne jednostki, co obciąża GPU. Mimo to użytkownicy raportują, że jakość obrazu generowanego przez FSR 4 jest wyraźnie lepsza w porównaniu do starszych wersji technologii upscalingu od AMD. Pozostaje mieć nadzieję, że AMD w przyszłości zdecyduje się na oficjalne wsparcie dla starszych kart, co pozwoliłoby cieszyć się lepszą jakością obrazu bez konieczności sięgania po nieoficjalne modyfikacje.

Źródło: Wccftech, opracowanie własne

Paweł Łaz

Najnowsze artykuły

  • Motoryzacja
  • Newsy

To ciekawy, elektryczny crossover do miasta od Chery. Chiński wóz z zasięgiem do 400 km

Do oferty chińskiej marki Chery trafia nowy, kompaktowy samochód elektryczny zaprojektowany głównie pod kątem jazdy…

11/10/2026
  • Bezpieczeństwo
  • Microsoft
  • Newsy
  • Software

Miliony komputerów z Windows 10 i 11 mogą stracić dostęp do aktualizacji

Miliony komputerów z systemami Windows 10 i Windows 11 mogą stracić dostęp do aktualizacji. Microsoft…

11/10/2026
  • Newsy
  • Promocje

Kapitalna promocja na komputer rowerowy iGPSPORT. Najtaniej od miesięcy!

Osoby polujące na tani, ale sensowny komputer rowerowy w ostatnich tygodniach mają naprawdę spory wybór.…

11/10/2026
  • Newsy
  • Pojazdy elektryczne

Ten rower elektryczny od polskiego Overfly oferuje zasięg 130 km

Flagową propozycją polskiej marki Overfly Bike z siedzibą w Raszynie na sezon 2027 jest bardzo…

11/10/2026
  • Newsy

Fani Marvela oszaleją. Ten mikroskopijny detal w nowym zestawie LEGO to mistrzostwo świata!

Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…

10/10/2026
  • Gry
  • Konsole
  • Newsy
  • Sony

Sony chce pożegnać gry na płytach, ale gracze mają inne plany. Najnowsze dane dają do myślenia

Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…

10/10/2026