Kategorie: Gry Newsy

Wiedźmin 3 z modami na konsolach opóźniony. Kiedy nadejdzie nowa aktualizacja?

Fani hitu CD Projekt RED, jakim jest Wiedźmin 3 Dziki Gon, czekający na aktualizację wprowadzającą oficjalne wsparcie dla modyfikacji na konsolach, będą musieli uzbroić się w dodatkową cierpliwość. Studio ogłosiło znaczące opóźnienie, jednocześnie dzieląc się nowymi szczegółami na temat międzyplatformowej integracji modów.

Wygląda na to, że plany polskiego studia CD Projekt RED dotyczące długo wyczekiwanej aktualizacji do gry Wiedźmin 3 Dziki Gon, uległy istotnej zmianie. Zapowiadane wsparcie dla modów, w tym na konsolach, zalicza spory poślizg, a nowa data premiery może zaskoczyć niejednego gracza. Na osłodę deweloper podzielił się garścią szczegółów technicznych dotyczących nadchodzącej funkcjonalności.

Wiedźmin 3 Dziki Gon z modami na konsolach opóźniony

Zgodnie z ogłoszeniem zamieszczonym na oficjalnej stronie gry, wyczekiwana aktualizacja miała pojawić się „później w tym roku”, jednak jej premiera została oficjalnie przesunięta. Nowy, dosyć odległy termin wyznaczony przez studio, to dopiero 2026 rok. Opóźnienie dotyczy wszystkich docelowych platform, na które planowano wydać uaktualnienie.

Aktualizacja obejmie komputery osobiste PC oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Kluczową nowością będzie zintegrowany system, który umożliwi pobieranie modyfikacji między platformami dzięki wykorzystaniu zewnętrznej usługi mod.io. CD Projekt RED przeprasza graczy za tak duże opóźnienie i obiecuje przekazywać więcej informacji w miarę postępu prac.

Jak będą działać mody i czy trzeba będzie za nie płacić?

W opublikowanej sekcji najczęściej zadawanych pytań (FAQ) studio wyjaśniło kluczowe kwestie techniczne. Korzystanie z międzyplatformowego wsparcia dla modów będzie wymagało posiadania konta w serwisie mod.io, które następnie trzeba będzie połączyć ze swoim kontem CD Projekt RED. Modyfikacje będą mogły być tworzone wyłącznie na komputerach osobistych, za pomocą narzędzia REDkit lub innych.

Wiedźmin 3 Dziki Gon / fot. GOG

Twórcy będą mogli publikować swoje dzieła, a gracze konsolowi je pobierać. Jednak nie wszystkie modyfikacje trafią na konsole z uwagi na ograniczenia poszczególnych platform i ich polityki zawartości. Co ważne, mody pozostaną darmowe – ich tworzenie, udostępnianie oraz pobieranie nie będzie wiązało się z żadnymi dodatkowymi kosztami dla posiadaczy gry. Jednocześnie potwierdzono, że tworzenie modów bezpośrednio na konsolach nie będzie możliwe.

Źródło: The Witcher, opracowanie własne

Paweł Łaz

Najnowsze artykuły

  • Newsy
  • Promocje

Kapitalna promocja na komputer rowerowy iGPSPORT. Najtaniej od miesięcy!

Osoby polujące na tani, ale sensowny komputer rowerowy w ostatnich tygodniach mają naprawdę spory wybór.…

11/10/2026
  • Newsy
  • Pojazdy elektryczne

Ten rower elektryczny od polskiego Overfly oferuje zasięg 130 km

Flagową propozycją polskiej marki Overfly Bike z siedzibą w Raszynie na sezon 2027 jest bardzo…

11/10/2026
  • Newsy

Fani Marvela oszaleją. Ten mikroskopijny detal w nowym zestawie LEGO to mistrzostwo świata!

Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…

10/10/2026
  • Gry
  • Konsole
  • Newsy
  • Sony

Sony chce pożegnać gry na płytach, ale gracze mają inne plany. Najnowsze dane dają do myślenia

Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…

10/10/2026
  • Newsy
  • Pojazdy elektryczne

Wszyscy kupują, nie ma komu naprawiać. Branża rowerów elektrycznych ma spory problem

Popularność rowerów elektrycznych w Europie stale rośnie, ale wraz z tym zjawiskiem pojawia się kolejne.…

10/10/2026
  • Gry
  • Newsy
  • Promocje

Tęsknisz za starymi RTS-ami? Ten klasyk za niecałe 20 zł pochłonie cię na godziny

Kultowy RTS powraca w udoskonalonej formie. Twierdza: Edycja ostateczna kosztuje na Steam zaledwie 19,71 zł,…

10/10/2026