Kategorie: Gry Newsy

Wiedźmin 3 jak własne dziecko. Producent o trudnej decyzji przy nowym rozszerzeniu

Przekazanie prac nad grą Wiedźmin 3 budziło obawy. Producent z CD Projekt RED tłumaczy, dlaczego przy dodatku Pieśni przeszłości wybrano studio Fool’s Theory.

Rozwój uniwersum Wiedźmina nabiera tempa, a prace nad zapowiedzianym niedawno rozszerzeniem Pieśni przeszłości oraz obszernym remasterem trzeciej części serii trwają. Ponad dekadę po pierwotnej premierze za przygotowanie nowej zawartości nie odpowiada wyłącznie CD Projekt RED. Ze względu na jednoczesne zaangażowanie głównego zespołu w produkcję gry Wiedźmin 4, polska firma zdecydowała się na zewnętrzną współpracę.

fot. CD Projekt RED

Wiedźmin traktowany jak własne dziecko

Zadanie stworzenia najnowszego dodatku powierzono ekipie Fool’s Theory. W wywiadzie dla serwisu PC Gamer Jakub Kutrzuba, producent wykonawczy w CD Projekt RED, wprost przyznał, że powierzenie tak ważnej marki zewnętrznemu podmiotowi wiązało się ze sporym stresem. Deweloper porównał ten proces do zostawienia własnego dziecka pod opieką innej osoby, podkreślając przy tym ogromne przywiązanie studia do stworzonego świata.

Decyzja o wyborze Fool’s Theory nie była przypadkowa. Na czele tego zespołu stoi Jakub Rokosz, pełniący w przeszłości funkcję starszego projektanta zadań w samym CD Projekt RED. Kutrzuba zaznacza, że obecność byłych pracowników w szeregach partnera diametralnie ułatwiła nawiązanie współpracy. Obie firmy łączą lata wspólnej historii, co pozwoliło uniknąć konieczności żmudnego wypracowywania wspólnej filozofii działania i ujednolicania celów projektowych.

fot. CD Projekt RED

Sztuka wyznacznikiem jakości

Podstawowym kryterium przy poszukiwaniu wsparcia produkcyjnego jest dla polskiego giganta podejście do elektronicznej rozrywki. Partnerzy muszą traktować gry wideo w kategoriach sztuki, a nie wyłącznie jako produkt biznesowy. Producent podkreśla, że decydujące jest znalezienie twórców stawiających graczy na pierwszym miejscu.

Niezbędnym fundamentem owocnej kooperacji pozostaje wspólne definiowanie abstrakcyjnych pojęć. Zespoły muszą jednakowo rozumieć takie hasła jak „jakość”, „dobra historia” oraz „standard CDPR”. Kutrzuba argumentuje, że brak spójnego spojrzenia na wizję artystyczną i narracyjną prowadzi do poważnych napięć na etapie produkcyjnym. Zgodność w tych aspektach minimalizuje ryzyko konfliktów i gwarantuje, że zewnętrzny zespół faktycznie zadba o powierzoną mu markę.

Źródło: PC Gamer

Marcin Nic

Najnowsze artykuły

  • Newsy
  • Pojazdy elektryczne

Ten rower elektryczny od polskiego Overfly oferuje zasięg 130 km

Flagową propozycją polskiej marki Overfly Bike z siedzibą w Raszynie na sezon 2027 jest bardzo…

11/10/2026
  • Newsy

Fani Marvela oszaleją. Ten mikroskopijny detal w nowym zestawie LEGO to mistrzostwo świata!

Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…

10/10/2026
  • Gry
  • Konsole
  • Newsy
  • Sony

Sony chce pożegnać gry na płytach, ale gracze mają inne plany. Najnowsze dane dają do myślenia

Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…

10/10/2026
  • Newsy
  • Pojazdy elektryczne

Wszyscy kupują, nie ma komu naprawiać. Branża rowerów elektrycznych ma spory problem

Popularność rowerów elektrycznych w Europie stale rośnie, ale wraz z tym zjawiskiem pojawia się kolejne.…

10/10/2026
  • Gry
  • Newsy
  • Promocje

Tęsknisz za starymi RTS-ami? Ten klasyk za niecałe 20 zł pochłonie cię na godziny

Kultowy RTS powraca w udoskonalonej formie. Twierdza: Edycja ostateczna kosztuje na Steam zaledwie 19,71 zł,…

10/10/2026
  • HP
  • Laptopy
  • Newsy

Ten nowy laptop HP ma aż 128 GB RAM i potężny układ Nvidii. Cena najmocniejszej wersji zwala z nóg

HP OmniBook Ultra 16 to laptop, który imponuje już samą specyfikacją. Nawet 128 GB RAM,…

10/10/2026