fot. Xbox
Microsoft pyta graczy o przyszłość fizycznych nośników. Ankieta Xbox Insider Hub sprawdza, czy nowa konsola Project Helix potrzebuje napędu na płyty.
Amerykański gigant technologiczny postanowił sprawdzić preferencje swojej społeczności w kwestii nośników fizycznych. Użytkownicy aplikacji Xbox Insider Hub otrzymali ankietę badającą oczekiwania wobec nadchodzącej konsoli o roboczej nazwie Project Helix. Jedno z kluczowych pytań dotyczy konieczności montowania w urządzeniu napędu optycznego pozwalającego na instalację gier z płyt.
Zgodnie z informacjami z usuniętego już wpisu użytkownika @XBOXTIMDOG na platformie X, udostępnionymi przez serwis Power Up Gaming, respondenci muszą ocenić tę funkcję w trzystopniowej skali: „niepotrzebne”, „miło byłoby mieć” lub „muszę to mieć”. Zaznaczenie ostatniej opcji sugeruje, że brak czytnika zniechęciłby klienta do zakupu sprzętu.
Działania Microsoftu wydają się bezpośrednią odpowiedzią na plany konkurencyjnego obozu. Sony ogłosiło zakończenie produkcji fizycznych nośników dla nowych gier na PlayStation od 2028 roku. Decyzja ta wywołała oburzenie społeczności.
Gracze zapowiedzieli bojkot, a petycja „Don’t Kill the Disc” w ciągu zaledwie czterech dni zebrała 120 tysięcy podpisów. Badanie opinii publicznej przez twórców Xboksa to próba uniknięcia podobnego kryzysu wizerunkowego przed premierą własnego urządzenia nowej generacji.
Z relacji jednego z użytkowników serwisu Reddit wynika, że kwestia napędu w ankiecie nie sprowadzała się do prostego wyboru. Funkcję tę zestawiono jako priorytet w gronie pięciu różnych udogodnień. Badani oceniali również atrakcyjność integracji systemu z aplikacjami YouTube i TikTok podczas grania, obsługę strumieniowania w chmurze oraz natywne wsparcie dla klawiatury i myszy. W kwestionariuszu poruszono także temat dynamicznego oświetlenia konsoli dostosowującego się do wyświetlanego obrazu oraz mechanizmu automatycznego zapisywania najciekawszych momentów z rozgrywki.
Same wyniki ankiety nie gwarantują, że Project Helix ostatecznie otrzyma napęd. Nawet wysokie poparcie dla fizycznych nośników może w przyszłości skutkować wyłącznie zachowaniem wstecznej kompatybilności dla starszych tytułów. Dotychczasowa historia Microsoftu w tym aspekcie opiera się na wielu kontrowersjach. Produkcje first-party trafiały na rynek w niekompletnych wersjach na nośnikach, a liczni zewnętrzni wydawcy całkowicie rezygnowali z fizycznych wydań gier na platformę Xbox.
Źródło: TweakTown
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Osoby polujące na tani, ale sensowny komputer rowerowy w ostatnich tygodniach mają naprawdę spory wybór.…
Flagową propozycją polskiej marki Overfly Bike z siedzibą w Raszynie na sezon 2027 jest bardzo…
Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…
Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…
Popularność rowerów elektrycznych w Europie stale rośnie, ale wraz z tym zjawiskiem pojawia się kolejne.…
Kultowy RTS powraca w udoskonalonej formie. Twierdza: Edycja ostateczna kosztuje na Steam zaledwie 19,71 zł,…