fot. Kotaku
Premiera PlayStation 6 i Xbox Helix w cenie 1000 dolarów może obniżyć sprzedaż nowej generacji o blisko 40 procent. Analitycy proponują trzy drogi ratunku.
Raport opublikowany przez firmę badawczą Ampere Analysis rzuca nowe światło na finansową przyszłość rynku gier wideo. Analitycy przewidują, że jeśli Sony i Microsoft zdecydują się na wydanie konwencjonalnych konsol nowej generacji w cenie 1000 dolarów, wskaźnik ich rynkowej adopcji drastycznie spadnie.
Według opracowanych prognoz łączna sprzedaż urządzeń PlayStation 6 oraz Xbox Helix po pierwszych pięciu latach może być o 38 procent niższa w porównaniu do wyników wypracowanych w analogicznym czasie przez PS5 i Xbox Series X/S.
fot. Xbox
Zaporowa wycena sprzętu odbije się bezpośrednio na całej cyfrowej gospodarce. Ampere szacuje, że do 2031 roku rynek gier i usług dla obu platform wygeneruje o 3,4 miliarda dolarów mniej (spadek o 12 procent), niż miałoby to miejsce w przypadku zachowania ceny startowej na poziomie 700 dolarów. Biorąc pod uwagę rosnące koszty komponentów oraz sytuację geopolityczną, które wywindowały obecną cenę PS5 Pro z 700 do 900 dolarów, próg tysiąca dolarów za urządzenia kolejnej generacji staje się bardzo realnym scenariuszem.
Badacze z Ampere Analysis wyznaczyli trzy kierunki strategiczne dla obu korporacji, które pozwolą uchronić sprzęt przed gigantycznymi podwyżkami. Pierwsza ścieżka zakłada przesunięcie premiery poza zaplanowany 2028 rok. Wydłużenie obecnego cyklu pozwoliłoby przeczekać ewentualny spadek cen niezbędnych podzespołów.
Drugą opcją jest utrzymanie okienka wydawniczego, ale przy mocnym, wewnętrznym subsydiowaniu sprzętu. Producenci musieliby odbić sobie straty poprzez wprowadzenie nowych form monetyzacji oprogramowania oraz agresywniejszą sprzedaż cyfrową.
Sony PlayStation 5 / fot. producenta
Trzecie rozwiązanie wymaga całkowitej zmiany podejścia do projektowania urządzeń. Producent musiałby zrezygnować z wyścigu na fotorealistyczną oprawę graficzną, skupiając się na funkcjonalnych innowacjach w samej budowie maszyny. Przypomina to drogę, którą lata temu obrało Nintendo podczas wprowadzania na rynek konsoli Wii.
Z nieoficjalnych komunikatów wynika, że Microsoft skłania się do wdrożenia mechanizmów z drugiego oraz trzeciego wariantu. Projekt Helix ma być urządzeniem hybrydowym, mocno zintegrowanym ze środowiskiem PC, wprowadzającym jednocześnie nową strukturę opłat.
W czerwcu dyrektor generalna Xboksa, Asha Sharma, przyznała wprost, że masowi odbiorcy nie będą w stanie zapłacić tysięcy dolarów za sprzęt. Przedstawicielka Microsoftu zapowiedziała nadejście zupełnie nowych modeli biznesowych, które zadebiutują na rynku jeszcze w tym roku.
Źródło: Video Games Chronicle
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…
Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…
Popularność rowerów elektrycznych w Europie stale rośnie, ale wraz z tym zjawiskiem pojawia się kolejne.…
Kultowy RTS powraca w udoskonalonej formie. Twierdza: Edycja ostateczna kosztuje na Steam zaledwie 19,71 zł,…
HP OmniBook Ultra 16 to laptop, który imponuje już samą specyfikacją. Nawet 128 GB RAM,…
Duży wyciek zestawów LEGO 2027 ujawnił plany duńskiego producenta. W planach są serie Pokémon, Harry…