Patch 5.01 do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster jest już dostępny. Aktualizacja poprawia oprawę graficzną, optymalizację oraz eliminuje błędy w rozgrywce.
Studio CD Projekt RED udostępniło aktualizację 5.01 do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster. Łatka zadebiutowała równocześnie na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Wydanie patcha to bezpośrednia odpowiedź deweloperów na błędy zgłaszane przez społeczność po debiucie odświeżonej wersji.
Pomimo ogromnego sukcesu komercyjengo, odświeżone wydanie zmagało się z problemami technicznymi. Gracze narzekali przede wszystkim na drażniącą oprawę wizualną, wynikającą z błędnego mapowania tonów oraz oświetlenia. Patch 5.01 wprowadza poprawki w obszarze efektu bloom, oświetlenia postaci, a także rozbudowanych technologii Ray Tracing i Path Tracing.
Wersje na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S otrzymały poprawki mające docelowo ulepszyć płynność rozgrywki. Twórcy dodali również do konsolowego menu brakujące wcześniej opcje regulacji efektów głębi ostrości (Depth of Field), snopów światła i bloom. Na sprzęcie Sony wyeliminowano uciążliwy błąd resetowania ustawień przy każdym uruchomieniu gry, problemy z nieprawidłowymi limitami klatek na sekundę w poszczególnych trybach graficznych oraz zbyt ciche dialogi po wyjściu z menu pauzy.
Na komputerach osobistych zablokowano możliwość włączania funkcji, takich jak DLSS i XeSS, na nieobsługiwanych kartach graficznych. Domyślnie wyłączono dynamiczne skalowanie rozdzielczości (DRS), które w określonych konfiguracjach sprzętowych generowało niepożądane artefakty wizualne. Załatano też błąd z wyborem niewłaściwego układu graficznego przez aplikację.
Aktualizacja ingeruje również w fundamenty mechaniki. Zlikwidowano opóźnienia w reakcji postaci na uniki oraz nienaturalne zachowanie łodzi kontrolowanych przez gracza, które ignorowały kolizje z terenem. Wyeliminowano usterkę wyczerpującą wytrzymałość Geralta podczas jednoczesnego sprintu i uniku oraz naprawiono błędnie działającą funkcję automatycznego nakładania olejów na miecze. Szeregu zmian doczekały się również umiejętności głównego bohatera, a roślinność ponownie prawidłowo reaguje na fizyczne interakcje.
Z powodu problemów z infrastrukturą serwerową gracze muszą ponownie zaakceptować ekrany zgód polityki prywatności. W najbliższych dniach CD Projekt RED udostępni analogiczną łatkę dla konsoli Nintendo Switch 2. Aktualizacja ta zrówna zawartość edycji przenośnej z pozostałymi platformami i odczuwalnie podniesie ostrość generowanego obrazu.
Źródło: CD Projekt RED
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Zestaw LEGO Panorama uniwersum Marvela zadebiutuje 1 stycznia 2027 r. Konstrukcja z figurką Galactusa trafiła…
Sony chce stopniowo odchodzić od gier na płytach, ale gracze mają inne zdanie. Najnowsze wyniki…
Popularność rowerów elektrycznych w Europie stale rośnie, ale wraz z tym zjawiskiem pojawia się kolejne.…
Kultowy RTS powraca w udoskonalonej formie. Twierdza: Edycja ostateczna kosztuje na Steam zaledwie 19,71 zł,…
HP OmniBook Ultra 16 to laptop, który imponuje już samą specyfikacją. Nawet 128 GB RAM,…
Duży wyciek zestawów LEGO 2027 ujawnił plany duńskiego producenta. W planach są serie Pokémon, Harry…